Amazon desmantela gran parte de su división de videojuegos en medio de 14,000 despidos

La gigante del comercio electrónico, Amazon, se embarcó en una reestructuración que contempla cerca de 14 mil despidos a nivel global, y según informes la división de videojuegos es una de las más afectadas.
Dentro de sus planes, Amazon habría decidido congelar una buena parte del desarrollo interno de juegos AAA y MMO, así como reducir drásticamente su equipo de publicación central.
¿Qué cambios representan?
- El estudio interno de Amazon enfocado en MMOs y grandes producciones verá una reducción significativa de roles, sobre todo en sedes como Irvine y San Diego
- Amazon planea centrarse más en juegos casuales y basados en IA, adaptados a su servicio de cloud gaming Amazon Luna y alianzas externas
- Proyectos previamente anunciados de MMOs –como el de New World– cambiarían de rumbo o verían sus planes originales “congelados”
¿Por qué ocurre esto en el momento actual?
La decisión refleja varios factores:
• El mercado de videojuegos AAA se enfrenta a costos crecientes, riesgos altos y expectativas gigantescas
• La atención de los usuarios se fragmenta entre múltiples plataformas, móviles, cloud, servicios streaming y juegos de menor escala
• Amazon parece apostar por un modelo más ligero, centrado en servicios, IA y contenido que complemente su ecosistema mayor más que competir directamente con otros gigantes de consolas
¿Qué implica para la industria gamer?
- Para los jugadores: podría significar menos expectativas de grandes lanzamientos exclusivos de Amazon, y más servicios de acceso global multiplataforma
- Para los desarrolladores: se instala una advertencia sobre la volatilidad del mercado de AAA, incluso para compañías con recursos inmensos
- Para la competencia: el espacio en entretenimiento digital se vuelve aún más amplio —no solo consolas y PC, también servicios, streaming y experiencias transversales.
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