El videojuego en México es, además de una forma de entretenimiento, una disciplina que explora las habilidades del jugador y una rama del aprendizaje en crecimiento.
El presidente del Instituto Nacional del Emprendedor (Inadem), Enrique Jacob Rocha, explicó las metas y los resultados que se obtuvieron durante el primer concurso Nacional de "Videojuegos MX" creada por Entertainment Software Association (ESA).
Aquà te mostramos los puntos más importantes de este concurso:
⺠El objetivo fue encontrar talento mexicano con productos de primera calidad e iniciar la vinculación con el sector privado.
⺠Se recibieron 18 trabajos en menores de edad, 58 de estudiantes y 58 de empresas, con un total de 138 registros de 20 estados de la República.
⺠El concurso se dividió en tres categorÃas: menores de edad, estudiantes universitarios y empresas.
⺠Los criterios que se tomaron para las empresas se dividieron en técnica y concepto.
⺠Los galardonados recibieron un premio económico y una beca completa para asistir al Video Game Makers Academy.